Dieses Dokuwiki verwendet ein von Anymorphic Webdesign erstelltes Thema.

Razlike

Slijede razlike između dviju inačica stranice.

Poveznica na ovu usporedbu

Starije izmjene na obje strane Starija izmjena
Novija izmjena
Starija izmjena
racfor_wiki:fingerprinting [2021/01/15 21:54]
dkeca [Browser fingerprinting]
racfor_wiki:fingerprinting [2023/06/19 18:17] (trenutno)
Redak 24: Redak 24:
 Postupci i algoritmi mogu se kombinirati i povezivati, ali u jednom trenutku signal će se sigurno pretvoriti u spektralnu domenu gdje će se iz odnosa pojedinih frekvencijskih komponenti generirati otisak. Dosta popularna metoda za kreiranje jedinstvenog potpisa audio signala je korištenje spektrograma, tj. prikaz frekvencijskog spektra signala i njegove promijene u vremenu. Rezultat je graf u kojem je prikazan vremensko/frekvencijski odnos amplituda (intenziteta signala). Slika u nastavku prikazuje 2D i 3D spektrogram audio isječka iz snimke gitare korištene na laboratorijskim vježbama predmeta [[https://www.fer.unizg.hr/predmet/nmdos_a|Napredne metode digitalne obrade signala]] na [[https://www.fer.unizg.hr|FER-u]]. Postupci i algoritmi mogu se kombinirati i povezivati, ali u jednom trenutku signal će se sigurno pretvoriti u spektralnu domenu gdje će se iz odnosa pojedinih frekvencijskih komponenti generirati otisak. Dosta popularna metoda za kreiranje jedinstvenog potpisa audio signala je korištenje spektrograma, tj. prikaz frekvencijskog spektra signala i njegove promijene u vremenu. Rezultat je graf u kojem je prikazan vremensko/frekvencijski odnos amplituda (intenziteta signala). Slika u nastavku prikazuje 2D i 3D spektrogram audio isječka iz snimke gitare korištene na laboratorijskim vježbama predmeta [[https://www.fer.unizg.hr/predmet/nmdos_a|Napredne metode digitalne obrade signala]] na [[https://www.fer.unizg.hr|FER-u]].
  
 +{{ :racfor_wiki:gitara.wav |Snimka gitare}}
 {{ :racfor_wiki:racfor_wiki:spectrogram.jpg?700 |Spektrogram snimke gitare}} {{ :racfor_wiki:racfor_wiki:spectrogram.jpg?700 |Spektrogram snimke gitare}}
  
-Za proučavanje karakteristika audio signala nije potreban cijeli spektar. Niske harmonike obilježuje pozadinska buka i šum, npr. let aviona u prolazu, a visoki harmonici značajni su za zvukovni doživljaj, ne toliko bitan za prepoznavanje i izvlačenje značajki iz spektra. Prema tome, signali se propuštaju kroz pojasni propust odbacujući visoke i niske frekvencije. Pojas koji ostaje otprilike je u intervalu: [300, 2000] Hz. Prilikom mapiranja vrhova može se koristiti Locality Sensitive Hashing algoritam čija je glavna ideja da se bliske točke koje se ne razlikuju previše mapiraju u istu lokaciju.+Za proučavanje karakteristika audio signala nije potreban cijeli spektar. Niske harmonike obilježuje pozadinska buka i šum, npr. let aviona u prolazu, a visoki harmonici značajni su za zvukovni doživljaj, ne toliko bitan za prepoznavanje i izvlačenje značajki iz spektra. Prema tome, signali se propuštaju kroz pojasni propust odbacujući visoke i niske frekvencije. Pojas koji ostaje otprilike je u intervalu: [300, 2000] Hz. Prilikom mapiranja vrhova može se koristiti [[wp>Locality-sensitive hashing]] algoritam čija je glavna ideja da se bliske točke koje se ne razlikuju previše mapiraju u istu lokaciju.
 Cilj je da i nakon što audio signali prođu kroz određene postupke i korake kompresije, podaci budu i dalje prepoznatljivi i da se može prepoznati originalni zapis. Cilj je da i nakon što audio signali prođu kroz određene postupke i korake kompresije, podaci budu i dalje prepoznatljivi i da se može prepoznati originalni zapis.
 Brojne aplikacije na mobilnim uređajima implementiraju postupak pretraživanja po zvuku, tj. na dani audio signal daju povratnu informaciju o sadržaju i identificiraju signal. Postupak se dijeli u nekoliko koraka: mikrofonom na uređaju snima se audio signal, kreira se  reprezentativan uzorak iz pjesme ili melodije te se provjerava njegovo postojanje u bazi pjesama/biblioteci. Ukoliko je signal prepoznat, korisniku se prikazuju informacije. Uspješne aplikacije su [[wp>Shazam]], [[wp>SoundHound]] i [[wp>ACRCloud]]. Neke aplikacije omogućuju prihvaćenje korisnički generiranih zvukova i audio signala (npr. osoba pjeva neku pjesmu) i na temelju njih vraćaju popis najsličnijih originalnih pjesama.<sup>[8]</sup> Brojne aplikacije na mobilnim uređajima implementiraju postupak pretraživanja po zvuku, tj. na dani audio signal daju povratnu informaciju o sadržaju i identificiraju signal. Postupak se dijeli u nekoliko koraka: mikrofonom na uređaju snima se audio signal, kreira se  reprezentativan uzorak iz pjesme ili melodije te se provjerava njegovo postojanje u bazi pjesama/biblioteci. Ukoliko je signal prepoznat, korisniku se prikazuju informacije. Uspješne aplikacije su [[wp>Shazam]], [[wp>SoundHound]] i [[wp>ACRCloud]]. Neke aplikacije omogućuju prihvaćenje korisnički generiranih zvukova i audio signala (npr. osoba pjeva neku pjesmu) i na temelju njih vraćaju popis najsličnijih originalnih pjesama.<sup>[8]</sup>
Redak 43: Redak 44:
 Primjena digitalnog video otiska prisutna je kod [[wp>Digital rights management|DRM-a]], i to naročito na području distribucije nedopuštenih sadržaja na internetu. Ukoliko objavljivači ili poslužitelji sadržaja (filmski studio ili korisnički stvorene stranice) primijete da neki od objavljenih videa sadrži registriran otisak, mogu provesti neku od radnji: ukloniti video sa stranice, ispraviti neke od značajki, zatražiti odštetu. Osim toga, može se pratiti učestalost prikazivanja pojedinog videa i koliko je često pristupano istom. Postupak se često kombinira s audio otiskom, naročito kada se kombinira i spaja više jedinstvenih video ili audio materijala. Samo jedan postupak određivanja otiska ne bi možda primijetio postojanje kombinacije sadržaja ili bi dao krivu informaciju. Kada bi audio i video otisak bili iz različitih izvora, prikazani sadržaj smatrao bi se sumnjivim. Prilikom prevođenja filma na druge jezike, audio otisak bi bio kompliciran jer bi se morao stvarati za svaki prijevod i verziju, s druge strane, sinkronizacija nema utjecaj na sam video sadržaj tako da se slobodno može zadržati samo jedan video otisak koji vrijedi za sve prijevode. Osim u filmske, video otisak koristi se i u forenzičke svrhe u kriminalistici prilikom distribucije videozapisa snimljenih od strane terorista, krađi, javnih eksperimenata, silovanja, zlostavljanja, itd. Postupci prepoznavanja, vađenja i kombiniranja značajki iz videa razlikuju se, neka od rješenja poznatih firmi:\\ Primjena digitalnog video otiska prisutna je kod [[wp>Digital rights management|DRM-a]], i to naročito na području distribucije nedopuštenih sadržaja na internetu. Ukoliko objavljivači ili poslužitelji sadržaja (filmski studio ili korisnički stvorene stranice) primijete da neki od objavljenih videa sadrži registriran otisak, mogu provesti neku od radnji: ukloniti video sa stranice, ispraviti neke od značajki, zatražiti odštetu. Osim toga, može se pratiti učestalost prikazivanja pojedinog videa i koliko je često pristupano istom. Postupak se često kombinira s audio otiskom, naročito kada se kombinira i spaja više jedinstvenih video ili audio materijala. Samo jedan postupak određivanja otiska ne bi možda primijetio postojanje kombinacije sadržaja ili bi dao krivu informaciju. Kada bi audio i video otisak bili iz različitih izvora, prikazani sadržaj smatrao bi se sumnjivim. Prilikom prevođenja filma na druge jezike, audio otisak bi bio kompliciran jer bi se morao stvarati za svaki prijevod i verziju, s druge strane, sinkronizacija nema utjecaj na sam video sadržaj tako da se slobodno može zadržati samo jedan video otisak koji vrijedi za sve prijevode. Osim u filmske, video otisak koristi se i u forenzičke svrhe u kriminalistici prilikom distribucije videozapisa snimljenih od strane terorista, krađi, javnih eksperimenata, silovanja, zlostavljanja, itd. Postupci prepoznavanja, vađenja i kombiniranja značajki iz videa razlikuju se, neka od rješenja poznatih firmi:\\
   * //ivitec (intelligent video technologies)//\\ Razvoj sustava pod nazivom //Adaptive Video Fingerprinting// na platformi //MediaSeeker Core Platform// s kojim se naglašava da sadržaj videa prilikom stvaranja i izvlačenja značajki uvelike utječe na otisak, i da bi se stvaranje otiska trebalo prilagoditi tome. Tako se razlikuje količina detalja ovisno o svrsi: za internet videozapise gdje do izražaja ne dolaze toliko detalji nije potreban detaljni pregled i traženje otiska, dok s druge strane postoji analiza na razini slika, gdje svaka slika videa ima ulogu u otisku zbog potrebe za detaljima.<sup>[10]</sup>\\   * //ivitec (intelligent video technologies)//\\ Razvoj sustava pod nazivom //Adaptive Video Fingerprinting// na platformi //MediaSeeker Core Platform// s kojim se naglašava da sadržaj videa prilikom stvaranja i izvlačenja značajki uvelike utječe na otisak, i da bi se stvaranje otiska trebalo prilagoditi tome. Tako se razlikuje količina detalja ovisno o svrsi: za internet videozapise gdje do izražaja ne dolaze toliko detalji nije potreban detaljni pregled i traženje otiska, dok s druge strane postoji analiza na razini slika, gdje svaka slika videa ima ulogu u otisku zbog potrebe za detaljima.<sup>[10]</sup>\\
-  * //Compex//\\ Razvoj tehnologije koja otiske čini otpornima na distorziju, neovisno o formatu ulaznog videa. Osigurana velika preciznost pretraživanja baze otisaka uz veliku brzinu. Osim toga, sustav je robustan na svakakve smetnje ili distorzije koje bi se mogle pojaviti u videu i imati utjecaj na generiranje i pretraživanje otisaka. U tu skupinu spada otpornost na razne šumove, promijene svjetline i boje, kontrasta, osvjetljenja, itd.<sup>[12]</sup>\\+  * //Comexp//\\ Razvoj tehnologije koja otiske čini otpornima na distorziju, neovisno o formatu ulaznog videa. Osigurana velika preciznost pretraživanja baze otisaka uz veliku brzinu. Osim toga, sustav je robustan na svakakve smetnje ili distorzije koje bi se mogle pojaviti u videu i imati utjecaj na generiranje i pretraživanje otisaka. U tu skupinu spada otpornost na razne šumove, promijene svjetline i boje, kontrasta, osvjetljenja, itd.<sup>[12]</sup>\\
   * //Visioforge//\\ U svojem rješenju kombinira postupke analize scene, praćenja objekata i estimacije pokreta kako bi se identificirala kopija videa neovisno o rezoluciji, tipu enkodiranja ili formatu datoteke. Tehnologiju se može primijeniti na videozapise s //Youtube-a// u cilju zaštite prava, arhive videa smanjile bi količinu podataka i izbacile duplikate, piratski sadržaj, praćenje i prepoznavanje sadržaja reklama, itd.<sup>[13]</sup>   * //Visioforge//\\ U svojem rješenju kombinira postupke analize scene, praćenja objekata i estimacije pokreta kako bi se identificirala kopija videa neovisno o rezoluciji, tipu enkodiranja ili formatu datoteke. Tehnologiju se može primijeniti na videozapise s //Youtube-a// u cilju zaštite prava, arhive videa smanjile bi količinu podataka i izbacile duplikate, piratski sadržaj, praćenje i prepoznavanje sadržaja reklama, itd.<sup>[13]</sup>
  
Redak 81: Redak 82:
 ^      //battery//                  -         | charging: true, chargingTime: 0, dischargingTime: true | ^      //battery//                  -         | charging: true, chargingTime: 0, dischargingTime: true |
 ===== Zaključak ===== ===== Zaključak =====
 +Stvaranjem otiska digitalne datoteke dobivamo njezinu jedinstvenu oznaku. Ta oznaka može nam poslužiti za brže usporedbe i prijenos podataka kao i za uklanjanje kopija i ponovljivosti. Postupak kreiranja i praćenja otiska primjenu pronalazi u očuvanju autorskih prava video i audio sadržaja te u otkrivanju plagijata. U računalnoj forenzici otisak ukazuje na izmjene i modifikacije datoteke, a otiskom web preglednika mogu se pratiti "sumnjive" aktivnosti na računalima.
 ===== Literatura ===== ===== Literatura =====
  
racfor_wiki/fingerprinting.1610744062.txt.gz · Zadnja izmjena: 2023/06/19 18:15 (vanjsko uređivanje)
Dieses Dokuwiki verwendet ein von Anymorphic Webdesign erstelltes Thema.
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0