Dieses Dokuwiki verwendet ein von Anymorphic Webdesign erstelltes Thema.

Razlike

Slijede razlike između dviju inačica stranice.

Poveznica na ovu usporedbu

Starije izmjene na obje strane Starija izmjena
Novija izmjena
Starija izmjena
racfor_wiki:hls_protokol [2021/01/17 18:01]
tzukina [Slučajevi korištenja HLS protokola]
racfor_wiki:hls_protokol [2024/12/05 12:24] (trenutno)
Redak 96: Redak 96:
 ===== Zaključak ===== ===== Zaključak =====
  
-Ovisnost o dodacima trećih strana za prikaz ili objavu videa u internetskim preglednicima sve je manje učestala, a standardi kojima se uvode različiti streaming protokoli izvorno podržano u preglednicima sve su više prihvaćeni te dolazi do njihove sve šire i jednostavnije primjene.+Ovisnost o dodacima trećih strana za prikaz ili objavu videa u internetskim preglednicima sve je manje učestala, a standardi kojima se uvode različiti streaming protokoli izvorno podržani u preglednicima sve su više prihvaćeni te dolazi do njihove sve šire i jednostavnije primjene.
  
 Različiti slučajevi korištenja nameću različite prioritete te je ponekad bitnije izrazito nisko kašnjenje uz nužnu pretpostavku da je internetska veza dobra i stabilna, a ponekad stabilnost i kvaliteta koji će omogućiti pouzdani i kontinuirani prikaz video streama i u lošijim mrežnim uvjetima, ali uz prihvaćanje neizbježnog kašnjenja.  Različiti slučajevi korištenja nameću različite prioritete te je ponekad bitnije izrazito nisko kašnjenje uz nužnu pretpostavku da je internetska veza dobra i stabilna, a ponekad stabilnost i kvaliteta koji će omogućiti pouzdani i kontinuirani prikaz video streama i u lošijim mrežnim uvjetima, ali uz prihvaćanje neizbježnog kašnjenja. 
  
-HLS protokol se zbog brojnih prednosti i relativno jednostavne implementacije koristi u slučajevima bitne stabilnosti i kvalitete kad visoka interaktivnost i prijenos u realnom vremenu nisu posve bitni, kao što je prijenos sportskih događaja, no napretkom samog standarda i smanjenjem kašnjenja uz zadržavanje iste razine kvalitete primjene naprednijih verzija tog protokola postaju puno šire te je HLS moguće koristiti i za nešto interaktivnije primjene poput e-gaminga. +HLS protokol se zbog brojnih prednosti i relativno jednostavne implementacije koristi u slučajevima bitne stabilnosti i kvalitete kad visoka interaktivnost i prijenos u realnom vremenu nisu posve bitni, kao što je prijenos sportskih događaja, no napretkom samog standarda i smanjenjem kašnjenja uz zadržavanje iste razine kvalitete primjene naprednijih verzija tog protokola postaju puno šire te je HLS moguće koristiti i za nešto interaktivnije primjene poput gaminga. 
  
 Uz vrlo jasnu i javno poznatu arhitekturu i specifikaciju HLS protokola moguće je njegovo lakše proučavanje koje je vrlo zanimljivo sa stajališta mrežne forenzike te koje sudjelovanjem zajednice može dovesti do ideja za daljnja unaprijeđenja i stvaranja novih prilika za široke primjene.   Uz vrlo jasnu i javno poznatu arhitekturu i specifikaciju HLS protokola moguće je njegovo lakše proučavanje koje je vrlo zanimljivo sa stajališta mrežne forenzike te koje sudjelovanjem zajednice može dovesti do ideja za daljnja unaprijeđenja i stvaranja novih prilika za široke primjene.  
racfor_wiki/hls_protokol.1610906514.txt.gz · Zadnja izmjena: 2024/12/05 12:23 (vanjsko uređivanje)
Dieses Dokuwiki verwendet ein von Anymorphic Webdesign erstelltes Thema.
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0